2022-07-05 www.dnxtw.com
1月14日,系统之家消息,NVIDIA官方刚刚如约发布了最新消息GeForce 511.23正式版显卡驱动带来了对超采样技术的深入学习DLDSR下面一起来看看完整的更新内容吧!
DLDSR可视为以前DSR技术增强版也是高分辨率渲染和原始分辨率输出的模式,但增加了AI深度学习能力,增强画面细节,平滑物体边缘,减少眩光,减少像素输入,官方声称DLDSR 2.25x画质堪比DSR 4x,而且帧率更高。
DLDSR技术基于RTX GPU Tensor因此,只支持张量核心运算RTX 30系列、RTX 20系列显卡,但直接集成在驱动中,无需游戏特殊优化,一键打开后可用于任何游戏。
AMD新的超采样技术也在准备中RSR,它也集成在驱动和直接支持任何游戏中,声称性能可以提高70%,但因为AMD GPU没有张量核心,缺乏张量核心AI运算强化。
除了DLDSR,511.23版驱动还首次优化支持战神(God of War),包括DLSS、Reflex,并更新优化了《彩虹六号:异种》《杀手3:契约》《阿纳克鲁斯》(The Anacrusis)、《GRIT》、怪物猎人:崛起。
在新特征方面,增加支持Windows 11动态刷新率,CUDA 11.6,OpenCL驱动支持新的扩展规范、编译器和新发布的RTX 3080 12GB。
Bug在修复方面,解决了12位色下文本闪烁消失、桌面应用屏幕底部闪烁、多屏幕下随机黑屏闪烁、驱动控制面板打开G-Sync或打开系统控制面板HDR后鼠标光标卡死等问题。
已修复的问题:
使用 12 闪烁/消失的文本出现在位色中。
使用桌面应用程序时,屏幕顶部会随机闪烁。
在多显示配置中,屏幕可能会显示随机黑屏闪烁
【底特律变化】:游戏中随机卡顿/冻结。
[HDR][G-Sync]:从 Windows 打开控制面板 HDR 或从 NVIDIA 控制面板切换 G-Sync 后鼠标指针卡住。20076298 要解决这个问题,请单击鼠标(右键或左键)。鼠标光标在返回正常操作前会延迟几秒钟。
开放式问题:
[Windows11][Far Cry 6:游戏中的基准测试和几何损伤。
[NVIDIA Ampere GPU]:当 GPU 连接到 HDMI 2.1 播放音频/视频接收器时,播放 Dolby Atmos 音频可能会丢失。
[Deathloop][HDR]:在启用 Windows HDR 发生在游戏中 TDR/损坏 如果出现此问题,请切换 Windows HDR 设置。
Sonic & All-Stars Racing Transformed 玩家在水中驾驶的轨道上可能会发生碰撞。
[NVIDIA Advanced Optimus][NVIDIA 控制面板:将显示多路复用器的类型设置为dGPU之后,重新启动或从 S4 该设置在恢复时不会保留。
[NVIDIA Image Scaling][Desktop】:应用于桌面 Image Scaling 屏幕在冷启动时移动到左上角。3424721 不要将 NVIDIA 图像缩放应用于桌面。除非在桌面上使用相同的图像缩放分辨率,否则只适用于视频升级或不缩放分辨率的游戏。
[NVIDIA 图像缩放图像缩放DirectX 11 视频应用程序:启用图像缩放后,视频播放将损坏或执行 HDR 系统在转换后悬挂。3431284 如果需要从 Microsoft 控制面板切换 HDR,请切换到不同的图像缩放分辨率。