2024-09-24 www.dnxtw.com
电脑系统网 9 月 24 微软宣布了日消息 DirectX 12 支持开源即将到来 SPIR-V 着色器,从 Shader Model 7 一开始,这种着色器将逐渐取代现有的 DXIL 着色器。
据介绍,SPIR-V 是由 Khronos 该着色器具有良好的可扩展性和支持性 Vulkan 和 OpenCL 等多种绘图 API,微软计划令 Direct3D 支持这一开放标准,统一着色器格式,简化开发过程。
微软表示,他们将在过渡期间提供一系列工具和驱动程序 SPIR-V 和 DXIL 两种着色器格式可以双向转换,以确保开发者能够顺利适应新格式。
对于使用 Agility SDK 开发 Direct3D 应用程序开发人员微软声称,着色器的变化不会带来太多的工作流程变化。然而,负责着色器工具开发、编辑和操作的开发人员可能需要根据情况进行调整。
广告声明:文本中包含的外部跳转链接(包括不限于超链接、二维码、密码等形式)用于传递更多信息,节省选择时间。结果仅供参考。计算机系统网络上的所有文章都包含了本声明。