2024-09-22 www.dnxtw.com
《仙境传说 RO:“新启航”是如何呈现的IP 续作”的?
“在我心目中,”RO一直都是神奇的 IP。小时候,我经常听 80 后来的前辈们在《仙境传说》中谈到了他们(以下简称《RO》)无论是研究配装和加点,还是在首都的某个角落和陌生人聊一整天,美好的回忆都让我着迷。长大后,我也成了一名《RO》玩家,在游戏中找到了很多乐趣。但随着时间的推移,以及繁忙的学业等实际原因,我不得不选择“退坑”。
进入游戏行业后,我发现“RO“比我想象的更神奇 ——《RO》到目前为止,仍有大量的情感粉丝继续在社区中分享他们的游戏经验。进入手机游戏时代,《RO》还推出了几款官方手机游戏续集,并保持了长期运营。
在贴吧里,你还可以看到你想进入坑《RO》的新人玩家22 年后,2024 年 9 月 13 日,紫龙游戏发行的仙境传说 RO:新启航(以下简称《RO 新启航)开启国服公测。我早在 2020 2021年开始关注这款游戏,当时在港澳台畅销榜上“登顶”了相当一段时间;2021 2000年,它在东南亚许多国家获得了“Google Play 年度最佳游戏”。根据公开信息,当时游戏外服的年流量总额超过了 20 亿。国服上线后,人气和关注度都相当高,很多玩家认为它是目前最接近“原味”的 IP 改编手游。
2020 年,《RO 在台服上新启航 iOS 畅销榜取得了不错的成绩在我看来,《RO 新启航不仅保留了情感党的渴望 IP 体验,在技术和设计理念上跟进时代,吸引了许多年轻玩家。对于所有类似的游戏 —— 知名 IP 就续作而言,《RO 新启航具有充分的意义。
日本奇幻中的可爱与时尚时隔多年 IP 改编作品,《RO 新启航能否吸引多年前的核心玩家,首先要看的是有没有“RO 味道”。作为向玩家传递信息的第一载体,游戏在艺术设计中“RO 味道很浓。
《RO 新启航主视觉宣传图很多时候,“RO”IP 作品给玩家带来的主要感觉是“可爱”,但“RO “味”不限于此。更全面地说,“RO “味”代表了以可爱感受为主导的赛博时尚潮流。受当年技术的限制,在《RO》在图片中,玩家看到的最多的是角色形象,服装风格迎合了日本奇幻世界观的剑和魔法主题,但在特定的风格和配饰设计中,更融入了现代时尚元素。当这些设计具有现代时尚元素和独特的角色时 Q 版型(特指日韩流行) 3 至 4 头身卡通形象)结合在一起,产生了独特的风格。
千禧年的“二次元”风格各种夸张的头饰(如心形眼睛、半垂兔耳头饰)加剧了玩家对这一点的感知 —— “在这一点上,”RO “味道”也可以解释为有足够现实感的日本幻想。从目前的市场角度来看,它有一种淡淡的复古感。
《RO 新启航原汁原味地保留了这一设计理念,同时在绘画风格和技术呈现上进行了迭代,让玩家感受到“RO 同时,还有全新的内容。
一个非常明显的变化是,《RO 保留了新启航《RO》的 Q 版本风格,但采用高饱和水彩呈现,玩家对角色的感知更清晰,而不仅仅是模糊的像素。当角色穿着特定的衣服时,身材会在玩家眼中发生微妙的变化。更重要的是,游戏并不局限于《RO》的纯 2D 画面和其他 IP 续集比较常见 2.5D 俯视图片,但让玩家更自由地切换 2.5D 和 3D 视角,更好地欣赏场景和角色。
有盲盒手工制作的质感另一个典型的例子是柔软圆润的 UI,在当下 MMORPG 薄边框半透明底的设计在市场上普遍存在,《RO 新启航是独一无二的。虽然设计紧凑,但功能齐全,玩家在实际玩耍时不会感到拥挤。与经典《RO》更注重基本功能要求,不刻意强调设计感 UI 相比,《RO 新启航》的 UI 风格适应了游戏的世界观,加深了玩家的沉浸感。
社会设计广泛而深刻社交是《RO》在游戏中与新老朋友共度有趣的时光,是许多老玩家共同的青春记忆。在《RO》在流行的时代,社交网络决定了玩家的长期保留和深度投入,游戏中的许多设计都在为社交网络服务。
因此,《RO “新启航”也体现在社会层面RO 味”。
从《RO 从新启航的内容和宣传来看,游戏非常重视 IP 粉丝和《RO》老玩家。我们总能勾勒出一幅一幅的画 80 后、90 后《RO》玩家肖像:在充满新奇的生活阶段,有深入探索游戏内容的欲望,也会在游戏中投入更多的感情;同时,他们负担得起 MMO 平均价格的《RO》点卡,现在对游戏质量和社交设计也有更高的需求。这正是项目组需要做的 —— 为了满足深度玩家的社会需求,对用户画像与玩家之间的行为共性进行了更深入的分析。
在这些方面,《RO 新启航完成得很好。比如在休闲玩法方面,首先是基于大量的材料 DIY 系统,《RO 新启航有上千种时尚外观,光是头饰就有 300 多种。在过去,有限和特殊的头饰是《RO》重要的利润点;在《RO 在新启航中,玩家可以自由制作所有头饰,只需收集图纸和材料,材料是免费的。对一些休闲玩家来说,用极低的资源换取足够的装备选择,可以说是一种选择《RO 新启航的重要卖点。
二是社会活动多样化。《RO 新启航的摄影功能非常齐全,人脸识别,大头贴和 AR 摄影等要素齐全,便携性十足;还有很多常驻活动,比如选美、唱歌、街拍,能给玩家带来足够的社交满足感。这些休闲活动不仅仅是“其他” MMO 是的,所以我们也应该有”,而是因为它们可以连接玩家,或者与其他系统结合,达到连锁效果。
重要的是,这种联系并不局限于休闲玩家,而是体现在战斗等核心游戏中。就像 PvE 和 PvP,游戏并不局限于简单的机制和数值竞争,而是让玩家在竞争和合作中享受更多的乐趣。
对于 PvE 对于玩家来说,除了丰富多样的副本外,《RO 新启航还继承了最经典的传统端游 MVP 玩法,即“吃” Boss”—— 游戏中各地都有专属区域 Boss,玩家通过杀戮 Boss 可以获得丰厚的奖励,奖励金额取决于玩家 Boss 决定战时的奉献价值。
野外 Boss 稀有的设备和卡片掉落奉献价值一般分为三个指标和两个重点。三个指标是输出、伤害和治疗。玩家的三个值越高,奉献值越高;两个关键点是第一次和最后一次攻击 Boss 额外的奉献值,俗称首尾刀。对路人和休闲玩家来说,摸摸 Boss,或者抢头尾刀就能拿到特定的。 Boss 道具;如果你是一个有追求的球员,你可以通过特定的阵容和足够高的贡献价值与其他参与团队竞争贡献价值排名。排名靠前的团队可以获得丰厚的奖励。同时,根据不同 Boss 机制,战斗会有不同的戏剧情况 —— 可能 Boss 许多玩家在释放某种机制时没有反应就被杀死了 ——“附近”聊天频道会传来快乐的交流声,这种热闹的气氛进一步放大 Boss 有趣的战争。
PvP 最大的亮点是 GvG 一起战斗,也是一种很强的社交游戏。玩家以公会为基础,以占领主城为目的进行攻防作战。这种玩法不仅考验了玩家的单一实力,也考验了公会管理的指挥和现场能力。公会占领主城后,全团可定期获得高额奖励,挑战各主城专属深渊区域。考虑到一些市场变化因素,强社会化 GvG 目前的玩法 MMO 市场上比较少见,与一些类似游戏相比,“凑人头”式 GvG,《RO 新启航强调职业搭配和战术策略 —— 这种硬核也是核心玩家所渴望的“RO 味”。
降价营运相对于老《RO》和其他 IP 续作,《RO 新启航的另一个特点是完全由玩家驱动的开放经济体系。这似乎是和谐的 IP 没关系,但给玩家足够的游戏经济自由和沉浸感是老玩家对当时终端游戏的共同印象。它也使《RO 市场上还有其他新启航 MMO 游戏产生了一定程度的区别。
开放经济体系是指所有玩家依靠交易银行购买和销售道具,官员根据玩家的交易量征税,自然产生一套由供需决定的经济模式。玩家充值购买的付费货币“钻石”可以与游戏中的“水晶”双向交换。理论上,只要玩家玩得足够长,他们就可以在不付费的情况下获得游戏中的所有项目。
完善的交易系统这种听起来很理想的情况在一定程度上消除了玩家之间的“阶级”感。玩家之间没有直接支付对方的费用感知,也不会因为其他玩家比自己付费太多而产生差距。更重要的是,游戏中没有战斗力或排名。玩家不会因为价值反馈而感到焦虑,中小班玩家可以有更好的游戏体验。
因此,我们可以看到项目组想要做大。 DAU、低 ARPU 运营理念,这一理念也符合当前游戏市场的趋势。新玩家在注册角色后的很长一段时间内,游戏不会付费指导,没有面包跳跃和充值活动,玩家解锁的付费功能只有月卡和基本钻石充值。玩家很难不喜欢这种不逼课的做法。 —— 尤其是在《RO》免费后,被额外付费项目榨干钱包的老玩家将收入交给开放经济体系,也可以看出项目组做好长期运营的决心。
月卡党也可以有舒适的游戏体验值得一提的是,由于汇率问题,《RO 国服充值比外服便宜很多 —— 由于钻石是游戏中的一般等价物,可以与游戏货币“水晶”双向交换,充值价格不会影响交易价格,因此理论上,国家服务玩家可以在支付较少的费用时获得更多的游戏项目。同时,项目组在设计和运营上也采取了许多“降价”措施,游戏内部时尚的价格也降低到了 6 元,装备稀有度只代表类型而不代表质量,玩家可以将强度和稀有度分开,白装也可以毕业。
徘徊于时代看着在普隆德拉集市区交接任务的人,我能感觉到那些老玩家过去在那里《RO》中国的美好体验。可以说,作为一种 IP 续作,《RO 新启航在内容呈现和操作策略上表现出强烈的感受。然而,这种感觉也很容易消耗,或者玩家比想象的要快。
一方面,这种消费来自内部。从内容上看,为了吸收老玩家,《RO 从艺术到玩法,新启航实现了“原汁原味”。这种原汁原味既让《RO 独特的新启航,也有一定的风险。虽然游戏增加了一些更适合新人的系统,比如自动寻路和自动饮药,但整体设计仍然呈现出强烈的复古感,对于新人来说 MMO 就市场而言,甚至有一些“退出环境”。这导致一些人习惯了当今的主流 MMO 手机游戏玩家,在《RO 新启航可能还是会觉得不舒服;在感情的加持下,老玩家会对“RO”IP 更高的评价标准是续作。说白了,这种复古能否得到玩家的认可,还需要观望。
另一方面,不限于 MMO,2024 年下半年的国内游戏市场可以说是相当“卷”。射击、动作、次要元素、生活模拟、休闲、纸牌、放置等类别都推出了重量级游戏,包括成本高、体积大的杰作,以及宣传力强、注重购买量的产品。在如此激烈的竞争中,遵循原创设计,保持“RO 味”的《RO 要想脱颖而出,新启航并不容易。
但无论如何,我是对的《RO 新启航还是有期待的。在今天的游戏市场上,坚持自己的风格并不容易。游戏中强烈的“RO “味道”也能让玩家感受到旧的感觉和新的乐趣。它需要做的可能是进一步的 —— 在吸收外服运营经验的基础上,推出有针对性的运营策略,既体现了足够的情怀,又构建了新的记忆。
本文来自微信公众号:微信公众号(ID:null),作者:熊冬东
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